Foram adicionadas ferramentas no sistema de escultura e renderização. Se você aplicar um mapa de textura (Texture Map), os pêlos irão crescer de acordo com as cores do mapa de textura. A direção dos pêlos podem ser controlada com os mapas de direção (Direction Texture Maps), que podem ser esculpidos como Mapas Displacement vetoriais. Você também pode usar curves como guia para o cabelos. Os atributos dos pêlos são animáveis, como por exemplo o tamanho, largura, flexibilidade, etc...
Imagem retirada do site www.luxology.com
Confira detalhes no site da Luxology
http://www.luxology.com/modo/401.fur/
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