segunda-feira, 6 de abril de 2009

Dicas da DRC

A DRC para quem não conhece, é uma das principais escolas brasileiras de Computação Gráfica.
Desde Illustrator à Maya a DRC oferece treinamentos com professores competentes. A DRC ostenta os principais selos de centro autorizado, representando as maiores marcas em tecnologia da computação gráfica como: Adobe, Corel, Apple, QuarkXpress e AutoDesk.

Vale a pena investir e ir à São Paulo fazer um treinamento.
http://www.drc.com.br/

Segue 10 dicas de Photoshop


Você pode pegar algumas dicas nos videos que a escola postou no Youtube, então entra aqui
http://www.youtube.com/user/DRCTreinamento

Aproveite!

sexta-feira, 3 de abril de 2009

Fryrender, vale a pena?

O que é o Fryrender?

É um motor(software) único de render baseado em princípios exactos da propagação física da luz. O Fryrender é um motor de render unbiased que simula com precisão o comportamento da luz de forma a produzir imagens com a qualidade do mundo real. Além disso, o Fryrender é o primeiro render unbiased capaz de exportar as suas cenas de forma a serem visualizadas em tempo real através da sua tecnologia exclusiva Random Control 4 e com uma qualidade nunca antes vista.


Porquê escolher o Fryrender ?

Para além da qualidade, estabilidade e velocidade o Fryrender vem equipado com ferramentas únicas que fazem toda a diferença para criar visualização fotorrealista.

O ritmo de desenvolvimento do Fryrender é muito elevado e o nível actual do produto é apenas o inicio.

E por último, mas não menos importante porque dedicamos muita atenção a ouvir os nossos clientes .Pode ter a certeza que o Fryrender é desenvolvido para a total satisfação dos clientes.


Quais as plataformas disponíveis?

O Fryrender por enquanto só funciona em ambiente Windows. Sobre a compatibilidade com suítes 3D, existe possibilidade de usar a ferramenta no 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Rhino, Lightwave, Sketchup, Softimage XSI. A equipa de desenvolvimento promete aumentar a lista de ferramentas compatíveis em breve.

quer ver o resultado?


Divirta-se

quinta-feira, 2 de abril de 2009

Quase Real

Geralmente quem trabalha com 3d, está sempre procurando a melhor maneira de chegar ao foto-realismo. Entre as diversas ferramentas de render disponiveis no mercado, provavelmente os melhores resultados são os Render Engine do tipo Unbiased.
Mas afinal, o que é Unbiased?

Os sistemas Unbiased, são sistemas de render que simulam com precisão o comportamento da luz de forma a produzir imagens com a qualidade do mundo real.

Mas não é todo sistema de render que simula luz?

É possivel simular luz, e chegar ao fotorealismo praticamente com todo sistema de render. Porém os sistemas Unbiased trabalham a luz dentro das leis fisícas, o que facilitam a simulação, visto que uma vez que se compreende os conceitos fisicos da realidade, é possivel aplicá-los no sistema de render, alcançando um resultado bem próximo.

Então sá devo renderizar em sistemas Unbiased?

Não! Você deve primeiramente saber o resultado que se quer alcansar, para então escolher o sistema de render. Caso você escolha um sistema Unbiased, veja quanto tempo disponivel você tem, já que estes sistemas, geralmente, são extremamente demorados. Como diz o ditado popular, a pressa é inimiga da perfeição.

Tá, mas quais sistemas são Unbiased?

O sistema mais conhecido é o Maxwell Render, http://www.maxwellrender.com/, que é uma ótima opção, já que tem uma grande comunidade de usuários e sites de relacionamentos e educação de usuários, além de uma grande biblioteca de materiais prontos para utilizar.

Para usuários de Blender, a melhor opção é o Indigo, http://www.indigorenderer.com/joomla/, mas é importante resaltar que ele também serve para 3ds max, maya, cinema 4d, XSI, Houdini, etc... E o melhor, é GRATUITO

Uma opção nova, mas com algumas vantagens é o Fryrender, http://www.randomcontrol.com/,
cujo a principal vantagem é que o Fryrender é o primeiro render unbiased capaz de exportar as suas cenas de forma a serem visualizadas em tempo real através da sua tecnologia exclusiva Random Control 4 e com uma qualidade nunca antes vista.

quarta-feira, 1 de abril de 2009

O que é Rotoscopia?

Você já pensou em fazer vídeos com silhueta? Bom, então você pensou em fazer rotoscopia.
A rotoscopia consiste em trabalhar a animação em cima de uma filmagem. Esta técnica foi criada pelos irmãos Fleischer, os criadores de Popeye e Betty Boop, porém é muito utilizada até hoje. Antigamente isto era feito quadro a quadro, e em um passado não tão distante era feito frame a frame (eu já fiz isso, hehehe) mas hoje em dia existem outras soluções, mas a que mais me fascina é Motor.
O Motor é um software da Imagineer Systems, vendido como Roto Station, ou seja, Estação para Rotoscopia. Esta ferramenta literalmente recorta o personagem ou objeto da cena, permitindo trabalhar livremente sobre ela ou com ela.



Gostou? Então vá ao site www.imagineersystems.com e saiba mais.

Como remover algo da filmagem?

Se você é editor ou/e pós-produtor, provavelmente já se deparou com elementos em que estão em cena, mas não deveriam. Elementos como logomarcas, anúncios, manchas, sei lá, elementos.
Descuido do diretor ou do câmera, tanto faz, agora é tarde, o que fazer?

A) Vai assim mesmo, fazer o quê?
B) A cena é boa, mas vai ter que ficar fora.
C) Vou remover da cena.

Remover da cena? Como assim? Bom, existe diversas maneiras de fazer isso, geralmente bem trabalhosas. Então tente tente o Mokey uma ferramenta da Imagineer Systems especifica para remoção de elementos. O Mokey é vendido como Removal Station, ou seja, estação de remoção.



Parece bom né, então se informe mais pelo site www.imagineersystems.com e aproveite as vídeo aulas gratuitas.

segunda-feira, 30 de março de 2009

FXPHD Temporada Abril 09

A renomada escola de computação gráfica on-line abrirá amanhã as matriculas para a tempora de Abril. O curso é em Inglês, On-line, com direção de renomados mestres da produção e pós-produção cinematográfica. As opções de cursos são vastas e as técnologias junta as melhores opções do mercado.

Caso você esteja interessado em conhecer ou se matricular vá ao site http://www.fxphd.com/

Monster Vs Alien

A Dreamworks Animation, já consagrada com desenhos com Schrek, Kung Fu Panda, Bee Movie entre outros, está lançando Monster Vs Alien. As perspectivas são muito boas, é possivel conferir pelo trailer, disponivel no site oficial http://www.monstersvsaliens.com/.



Também é interessante conferir o site da SideFX, empresa do software 3d Houdini, uma das tecnologias utilizadas na produção do longa. Confira como o Hounidi foi utilizada produção

http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=1467&Itemid=68